Platforma Universal Windows otrzyma dziś wsparcie dla Freesync i G-SYNC

Universal Windows Platform, nowa platforma programistyczna Windows, która zadebiutowała jako część systemu Windows 10, otrzyma dziś kilka ważnych nowych funkcji związanych ze światem gier: wsparcie dla technologii AMD Freesync i NVIDIA G-SYNC (synchronizacja adaptacyjna) oraz usunięcie ograniczenia liczby klatek na sekundę na sekundę uniwersalne zastosowania. Zostało to oficjalnie ogłoszone przez Microsoft na blogu deweloperów DirectX.

Aby wdrożyć obsługę tych funkcji dzisiaj, za pośrednictwem usługi Windows Update, firma wyda aktualizację, chociaż nie będzie ona natychmiast dostępna dla wszystkich, ponieważ zostanie wydana etapami. W każdym razie możesz pobrać i zainstalować aktualizację z tej strony, kiedy się pojawi..

Być może zastanawiasz się: Mail ru ulega awarii: gdzie szukać pomocy, jeśli błąd konta położył serwer

Jak zwykle Microsoft nie przegapił okazji, by wskazać, jaki będzie następny krok w ewolucji platformy: wkrótce firma ogłosi kilka interesujących wiadomości związanych z użyciem kilku kart wideo w DirectX 12, a latem (prawdopodobnie przez wydanie Anniversary Update dla Windows 10) zobaczymy „naprawdę imponujący zestaw „Gry DirectX 12.

Miłego dnia!