Dlaczego Microsoft kupuje Mojang

Po przejęciu szwedzkiej firmy Mojang, która przyciągnęła ponad 100 milionów użytkowników do swojej gry Minecraft, Microsoft wyraźnie chce przyciągnąć więcej użytkowników do swojej platformy mobilnej, która nie jest tak popularna jak system operacyjny Windows lub konsola do gier Xbox.

Kultowa gra oparta jest na zasadzie bloków, które służą do tworzenia struktur z różnych materiałów w celu ochrony przed atakami potworów. 5 lat na rynku i ogromny sukces.

Windows Phone, mobilny system operacyjny Microsoftu, stanowi obecnie jedynie 2,5% światowego rynku smartfonów, przynajmniej według najnowszych danych IDC. Niska popularność platformy wynika również z faktu, że wielu twórców aplikacji i gier po prostu ją ignoruje..

I tutaj Microsoft kupuje programistę Minecraft za 2,5 miliarda dolarów. Oczywiście gigant będzie polegał na Mojangu jako sposobie wykorzystania rewelacyjnego i kultowego fenomenu Minecraft. Jednocześnie umowa nie powinna być traktowana jako sygnał zamiaru Microsoftu, aby postawić więcej na Xbox. Jest to raczej próba skuteczniejszego działania na rynku urządzeń mobilnych..

Minecraft od dawna jest na szczycie listy najlepiej sprzedających się gier w Apple App Store; jeśli Microsoft zapewni w wersji gry na Windows Phone (która jeszcze nie istnieje, ale teraz jej pojawienie się to tylko kwestia czasu) coś wyjątkowego i fascynującego, czego inne platformy nie będą w stanie dać, może to prowadzić do wzrostu popularności WP wśród prawdziwych fanów Minecraft.

Microsoft nie ujawnia oficjalnych danych dotyczących liczby użytkowników Windows Phone i odmawia komentarza na temat umowy.

Minecraft zadebiutował pięć lat temu jako gra komputerowa. Do chwili obecnej sprzedano 54 miliony egzemplarzy gry, a około 40% z nich znajduje się na smartfonach i tabletach..

Być może zastanawiasz się: ile zarabia YouTube: Google dokonało odtajnienia danych. Czy kiedykolwiek marzyłeś o takich rzeczach??

Gdyby nie umowa z Microsoftem, zespół Mojang, który składa się z 40 osób, prawie nigdy nie pomyślałby o stworzeniu wersji Minecraft na Windows Phone.

Marcus Persson, twórca gry i współzałożyciel firmy Mojang, powiedział w zeszłym roku, że udział Windows Phone w rynku smartfonów jest znikomy, więc nie warto na niego czekać..

„Niski udział w rynku”, napisał Persson w czerwcu zeszłego roku, gdy zapytano go, dlaczego jego firma produkuje mobilne wersje gier na iOS i Androida, ale nie na Windows Phone. „Zarówno Symbian, jak i BlackBerry mają więcej użytkowników niż Windows Phone”, powiedział Persson, odnosząc się do już zakopanego systemu operacyjnego Nokii i kanadyjskiego pioniera smartfonów w niebezpieczeństwie.

Microsoft zapłaci w zeszłym roku 2,5 miliarda dolarów, około 8 razy więcej przychodów Mojang. Dla Microsoft jest to tylko symboliczna kwota - firma ma 86 miliardów dolarów w gotówce i inwestycjach krótkoterminowych. Jest to jednak stosunkowo duża suma dla firmy zajmującej się tworzeniem gier, która nie może pochwalić się rekordową serią sukcesów poza bardzo popularnym Minecraftem.

Głównym celem Microsoft jest przyciągnięcie rosnących konsumentów.

Joost van Dreunen, dyrektor wykonawczy firmy SuperData, firmy zajmującej się badaniem rynku, powiedział, że 2,5 miliarda dolarów to za dużo dla gry, która już dawno przeszła przez fazę gorączkowego użycia i popularności, choć nie osiągnęła pułapu..

Według niego, Minecraft nie może pomóc w sprzedaży smartfonów z systemem Windows Phone: „Sam Minecraft jest bardzo dobry na iOS, ale na iPadzie jest znacznie lepszy, ponieważ wyświetlacz jest większy”, powiedział. „Nie rozumiem, w jaki sposób może to spowodować gwałtowny wzrost sprzedaży telefonów”..

Miłego dnia!