Arstechnica porównała wydajność gier w systemie Windows 10 i SteamOS

Zbliża się koniec dominacji systemu Windows w świecie komputerowych gier wideo. To głośne oświadczenie zostało wydane przez Valve w 2013 r. Podczas ogłoszenia rozpoczęcia masowych testów urządzeń do gier Steam Machine z systemem operacyjnym SteamOS.

Projekt SteamOS oparty na Linuksie powstał w grudniu 2013 roku z obietnicą, że stanie się najlepszym systemem operacyjnym dla gier komputerowych i przełamie monopol Microsoftu w tym segmencie..

Sprzedaż maszyn Steam rozpoczęła się dopiero w zeszłym tygodniu, prawie dwa lata po debiucie SteamOS. Przy tej okazji redaktorzy Arstechnica postanowili po tym czasie sprawdzić, jak działają gry z systemem operacyjnym firmy Valve..

W celu przetestowania w publikacji użyto systemu Windows 10 Pro x64 i SteamOS 2.0.4.1.0 na komputerze o następujących cechach:

  • Dwurdzeniowy procesor Intel Pentium G3220 (Haswell), 3,0 GHz.
  • Karta graficzna Zotac Geforce GTX660 (2 GB).
  • 8 GB pamięci RAM DDR3-1600
  • Płyta główna MSI H81I (mini-ITX).
  • Dysk twardy Western Digital WD Blue 500 GB x 2 (7200 obr./min).
Być może zastanawiasz się: Microsoft ma płatną aktualizację systemu Windows 7, a użytkownicy piszą petycje: wojna się rozpoczęła!

Wyniki dwóch sprawdzonych gier wykazują lepszą wydajność w systemie operacyjnym Microsoft. Nawet w grach opartych na silniku graficznym Valve, Windows wciąż ma przewagę..

Najwyraźniej dzisiaj wybór Steam Machine zamiast analogów z Windows jest dużym kompromisem pod względem wydajności. Być może wynika to z niewystarczającej optymalizacji sterowników graficznych dla systemu Linux, ale nie jest to jedyny problem. Wiele gier nie jest dostępnych dla tego systemu operacyjnego, a dla wielu graczy jest to dodatkowy argument na korzyść systemu Windows. Nadejdzie dzień, w którym SteamOS stanie się główną platformą do gier. Poczekaj i zobacz ...

Źródło

Miłego dnia!