Niewiele osób odrywa obudowę jednostki systemowej, ponieważ wydaje się to zbyt skomplikowane pod względem zrozumienia, jak wszystko tam się układa. Ta „kurtyna tajemnicy” jest nieco uchylona w tym artykule, a dowiesz się, co i jak jest przywiązana i połączona oraz dlaczego potrzebne są różnego rodzaju „małe rzeczy”.
Urządzenie jednostki systemowej.
Otworzyłeś boczną pokrywę jednostki systemowej i zobaczyłeś coś takiego:
Wydawałoby się - kilka różnych i niezrozumiałych rzeczy, ale w rzeczywistości wszystko jest dość proste. Zdjęcie powyżej pokazuje całkiem niezłą jednostkę systemową, jak na dzisiejsze standardy, z wbudowaną kartą wideo i kartą dźwiękową (dwie płyty u dołu po lewej u dołu). Skupiam się na tym, ponieważ niektóre jednostki systemowe są wydawane bez nich, a zatem mogą nie znajdować się na dole.
Oczywiście nie wszyscy „sistemnicy” są podobni do powyższego. Różnią się zarówno wyglądem, jak i wewnętrznym, ale ogólnie ich struktura jest podobna.
Dla jasności przeanalizujemy następujący obraz:
Tutaj liczby wskazują:
1 - Zasilacz - potrzebny do zasilania wszystkich komponentów.
2 - gniazda PCI do podłączania różnych urządzeń (karta dźwiękowa, tuner TV, moduł WIFI itp.).
3 - Chłodnica (wentylator) zapewniająca chłodzenie umieszczonego pod nią procesora.
4 - Miejsca na RAM (na zdjęciu kilka „pasków”).
5 - Karta graficzna - potrzebna do grafiki i gier. Zasadniczo w jednostce systemowej ma ona tylko różne formy i może różnić się od pokazanej powyżej.
6 - Dysk twardy - urządzenie do przechowywania danych. W tym przypadku jest sam.
7 - FDD (stacja dyskietek) - do odczytu / zapisu dyskietek 3,5. Obecnie trochę odpowiednie urządzenie.
Brakuje tylko karty dźwiękowej dla przejrzystości całego zestawu, ale jeśli wyjmiesz kartę graficzną, otrzymasz przeciętny system
Zasadniczo nic tak skomplikowanego.
Jeśli nie demontujesz jednostki systemowej, ale patrzysz na nią od tyłu, możesz zobaczyć coś takiego:
Zdjęcie pokazuje całkiem niezłą jednostkę systemową z wbudowaną kartą graficzną i profesjonalną kartą dźwiękową + zewnętrzną zaporą ogniową (FireWire).
Jeśli spojrzysz od góry do dołu, to złącza:
2 gniazda zasilania - dla różnych rodzajów kabli (zwykle zasilanie jest dostarczane przez UPS, dlatego są różne kable).
Standardowe złącza klawiatury i myszy PS / 2.
Złącze RJ-45 - przeznaczone do łączenia przez sieć lokalną, a także przewodowy Internet.
Port LPT - głównie do podłączania starych drukarek (obecne podłączane są przez USB).
2-kanałowe złącza audio - zintegrowane z płytą główną. Zwykle mają 3 kolory: zielony dla słuchawek i głośników, czerwony dla mikrofonu, niebieski dla podłączenia innych urządzeń audio (jest to wejście, a nie wyjście).
Następny jest pasek karty graficznej ze złączami VGA i DVI - pierwszy analogowy (przestarzały) do podłączania monitorów, drugi cyfrowy (nowszy, dla obrazów wysokiej jakości). Istnieje również złącze S Video - do podłączenia do monitora i innych urządzeń analogowych (dźwięk nie jest przez niego przesyłany).
Złącze FireWire - do szybszego podłączania dysków twardych, wideo i kamer.
Idź do płyta główna (płyta główna, matka).
Płyta główna jest główną, największą płytą główną, do której przymocowane są wszystkie pozostałe płyty główne. Zapewnia związek między nimi. Zwykle karty dźwiękowe i sieciowe są już w nim wbudowane. Czasami karty graficzne są również osadzone.
Wygląda to tak (jeśli usuniesz wszystkie tablice):
Na zdjęciu w zasadzie wszystko jest już jasne i opisane powyżej. Chyba że IDE i SATA pozostaną niezrozumiałe. Te złącza są używane głównie do podłączania dysków twardych, tylko IDE jest już przestarzałe, a SATA go zastąpiło (co prawie zastąpiło poprzednika, ale niektóre płyty główne nadal mają złącze IDE na wszelki wypadek).
Jeśli spojrzysz na płytę główną z boku, zobaczysz znajome złącza, które znajdują się z tyłu jednostki systemowej:
Cóż, to wszystko. Aby uzyskać ogólny pogląd na jednostkę systemową i złącza na płycie głównej, wystarczy.