Przetaktowywanie karty graficznej Nvidia GeForce GTX 1060
Autor Denis Michajłow! Na początku, jak zwykle, małe wprowadzenie dotyczące podkręcania. Jak pisałem wcześniej, podkręcanie jest wymuszonym wzrostem wydajności sprzętu w celu zwiększenia jego wydajności. W przypadku karty graficznej jej moc zależy bezpośrednio od dwóch parametrów: częstotliwości taktowania GPU i częstotliwości taktowania pamięci wideo. Dzisiaj postaramy się je rozproszyć. Chcę powiedzieć osobne słowo o zasilaniu i zasilaniu. Karta graficzna jest najbardziej żarłocznym elementem komputera pod względem zużycia energii. Jeśli w przypadku podkręcania procesora zużycie energii pozostanie praktycznie na tym samym poziomie, to sytuacja z kartą wideo jest dokładnie odwrotna, zużycie energii, choć niewiele, rośnie (trudno jest podać konkretne liczby, wszystko zależy od modelu i potencjału podkręcania karty graficznej). Stąd wniosek, że zasilacz jest potrzebny nieco mocniejszy niż podano w zaleceniach dotyczących vidyuha. Na przykład dla mojej karty (tytuł w tytule) zalecana pojemność zasilacza wynosi 400 watów. Po przetaktowaniu potrzebuję jednostki o pojemności 450, a nawet 500 watów. Ludzie często mnie pytają: czy karta graficzna może się wypalić podczas podkręcania??Odpowiedź: Nie, jeśli nie zwiększysz napięcia dostarczanego do GPU. W przypadku awarii karta po prostu zresetuje wszystkie częstotliwości do wartości podstawowych i będzie nadal działać.
Kolejne pytanie, które moim zdaniem należy wyjaśnić przed rozpoczęciem: dlaczego karty graficzne różnych producentów działają na różnych częstotliwościach i są różne, ponieważ wszystkie pochodzą z Nvidii? Ogólny obraz tutaj jest następujący. Jednym z obszarów firmy Nvidia jest rozwój i tworzenie procesorów graficznych. Inne firmy, takie jak MSI, Asus, Gigabyte, Zotac, Palit itp., Z reguły kupują gotową kartę graficzną opracowaną przez Nvidię i modyfikują ją według własnego uznania. Ktoś obniża częstotliwość taktowania rdzenia, ktoś przetaktowuje odwrotnie, ktoś zmienia złącza do podłączenia urządzenia wyjściowego (monitora), ktoś dokonuje innych modyfikacji. W rezultacie otrzymujemy, że ten sam model karty graficznej może kosztować inaczej i pracować na różnych częstotliwościach bazowych. Prowadzi to do wniosku, że podkręcanie jest kwestią czysto indywidualną i zależy w szczególności od modyfikacji. W moim przypadku Nvidia GeForce GTX 1060 3GB od MSI i działa na częstotliwościach podstawowych 1544 MHz.
Charakterystyka karty graficznej Nvidia GeForce GTX 1060 w programie GPU-Z, ponieważ widać domyślną częstotliwość układu graficznego 1544 MHz.
Natychmiast ostrzegam cię, że twoje działania w twoim konkretnym przypadku mogą różnić się od moich, ale ogólnie ogólne zasady, które zostaną omówione później, są takie same, niezależnie od okoliczności. Teraz, gdy odkryliśmy wszystkie problemy, możemy zabrać się do pracy i do tego potrzebujemy 3 programów: GPU-Z - program do monitorowania całej wydajności karty wideo, MSI Afterburner - program do podkręcania karty wideo i dowolnego testu porównawczego. Benchmarki - kategoria programów do testowania wydajności komputera pod obciążeniem. W moim przypadku będzie to Furmark. Pobierz linki. 1. https://www.techpowerup.com/gpuz 2. https://ru.msi.com/page/afterburner 3. http://furmark.ru/ Pobierz i zainstaluj wszystkie programy. Przede wszystkim otwórz MSI Afterburner i zmień jego projekt na stary (moim zdaniem bardziej wygodny i intuicyjny). Przejdź do Ustawień. Następny interfejs> Właściwości skórki interfejsu użytkownika i wybierz Domyślną skórkę MSI Afterburner v3. Po zakończeniu operacji okno programu będzie wyglądać następująco. Jak napisałem powyżej, podkręcimy dwa parametry: częstotliwość taktowania układu graficznego i częstotliwość taktowania pamięci wideo. Co więcej, należy to zrobić osobno, aby zrozumieć w przypadku niepowodzenia, jaki jest faktyczny powód. O tak, przed podkręceniem zdecydowanie zwiększamy moc karty graficznej. Przesuń suwak „Limit mocy” na maksimum i kliknij „Zastosuj”, w moim przypadku, do poziomu 114%. Teraz najważniejsza rzecz. Częstotliwość rdzenia wideo. Samo przyspieszenie jest podzielone na 3 części: zwiększenie częstotliwości, sprawdzenie systemu w teście warunków skrajnych i sprawdzenie stabilności bezpośrednio w grze. Chodźmy w porządku. Zwiększanie częstotliwości powinno odbywać się powoli i ostrożnie, początkowo zalecam dodanie 40-50 MHz do parametru „Zegar rdzeniowy”. Dodaj 50 i zaakceptuj zmiany. Następnie drugi etap: uruchamiamy pobrany wcześniej program FurMark, ustawiamy rozdzielczość monitora i uruchamiamy test warunków skrajnych. Idź! Zalecam przeprowadzenie testu warunków skrajnych przez co najmniej 10-15 minut, aby karta graficzna dobrze się rozgrzała. Na tym etapie, bez względu na to, jak dziwnie to może brzmieć, naszym celem jest, aby sterownik grafiki przestał działać, nie martw się, nic nie stanie się z kartą graficzną, w tym przypadku po prostu zresetuje częstotliwość do bazy i będzie nadal działać poprawnie. Wyjaśnię teraz. Na przykład dodałeś 50 MHz do częstotliwości podstawowej, przeprowadziłeś test warunków skrajnych, wszystko działa stabilnie. Potem dodali jeszcze 50, znowu test warunków skrajnych, znowu stabilny. Kolejne 50 i sterownik karty graficznej nie działały poprawnie lub na ekranie pojawiły się artefakty. Zawsze wygląda mniej więcej tak:powoduje to błąd sterownika „Sterownik wideo przestał odpowiadać i został pomyślnie przywrócony”.
Ale właśnie to osiągnęliśmy. I zrobili to, ponieważ jest to pewien punkt wyjścia w przeciwnym kierunku. Faktem jest, że karta graficzna sygnalizuje nam, że nie radzi sobie z tak wysoką częstotliwością i należy ją obniżyć. Wracamy do częstotliwości, przy której układ wykazywał stabilną pracę, i dodajemy nie 50, ale 20 MHz. Ponownie uruchom test warunków skrajnych. Jeśli nie ma żadnych problemów, dodaj trochę więcej, jeszcze raz test. Oznacza to, że celem jest uchwycenie dokładnej, maksymalnej możliwej wartości częstotliwości, przy której system pod obciążeniem będzie działał stabilnie i poprawnie. Po „złapaniu” tej wartości, a karta graficzna działa bez przerwy nawet w stresujących warunkach, zalecam uruchomienie jej również w grze, ponieważ test nie zawsze odzwierciedla rzeczywisty stan podkręcania. taki, który załaduje twój układ wideo o 90-100% i rozgrzeje bardzo dobrze. Powinieneś grać przez godzinę, a nawet dwie. Po uruchomieniu gry wideo znów są możliwe dwie opcje, albo wszystko jest stabilne, albo nie. Jak można się domyślić w pierwszym przypadku, częstotliwość powinna być dalej zwiększana, w drugim niższym. a taniec z tamburynem jest konieczny, dopóki nie znajdziesz „złotego progu” częstotliwości.Po znalezieniu wartości progowej dla częstotliwości układu graficznego robimy to samo z częstotliwością pamięci wideo (Memory Clock). W moim przypadku zwiększyłem częstotliwość pamięci o 300 MHz, a częstotliwość rdzenia zegara GPU o 150 MHz. Wchodzimy do GPU_Z i widzimy, co się wydarzyło: początkowa częstotliwość rdzenia GPU (zegar domyślny) wynosiła 1544 MHz i stała się (zegar GPU) 1694 MHz, czyli wzrosła o 150 MHz. Częstotliwość karty graficznej (pamięci) wzrosła z 2002 MHz do 2152 MHz, a pod obciążeniem nawet do 2300 MHz. Chcę od razu powiedzieć, że te wartości nie są maksymalną dopuszczalną wartością dla mojego modelu karty graficznej, ponieważ jej moc jest obecnie wystarczająca na moje potrzeby. Jeśli zacząłeś zauważać, że układ wideo jest bardzo gorący, powinieneś zwiększyć prędkość chłodzenia, ale nie należy przekręcać suwaka do maksimum. Odbywa się to w tym samym Afterburnere. „Ustawienia” „Chłodnica” Zaznaczamy pole wyboru „Włącz tryb automatyczny użytkownika oprogramowania” i użyj lewego przycisku myszy, aby dodać częstotliwość chłodzenia karty graficznej w zależności od temperatury. Po tak długiej i skomplikowanej pracy otrzymujemy kartę wideo, która działa do granic swoich możliwości dzięki „bezpiecznemu” przetaktowaniu. To wszystko, mam nadzieję, że artykuł był dla Ciebie przydatny! Mam nadzieję, że będziesz zainteresowany: 1. Jak sprawdzić kartę wideo pod kątem wydajności 2. Jak włącz NVIDIA Freestyle 3. Intel Extreme Tuning Utility - potężne narzędzie do podkręcania procesora i karty graficznej
Tagi dla artykułu: Żelazko i urządzenia peryferyjne Karta graficzna